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网游引领中国文化出口连续10年实现超越

发布时间:2020-01-14 22:15:44 阅读: 来源:多路阀厂家

中国网游公司最早在2003年出海,在“十五”期间,仅有6家网游企业自主研发的7款游戏走出国门。然而,经过10年发展,越来越多有能力的中国厂商开始加入这一行列,并且收获颇丰。

网游作为独具中国特色的文化产品,出口海外呈现飞速发展态势,与此同时,中国网游市场的整体实力在全球也日渐被认可。目前,中国已经成为全球最大的游戏市场,根据国外相关专业机构预计:2014年全球游戏市场规模扩大至870亿美元,收益堪比好莱坞,而中国将取代美国,主宰全球游戏市场。在这种背景下,中国网游产业无疑会成为中国文化出口的旗帜力量。

那么,网游为什么能够引领中国文化出口呢?完美世界互动娱乐公司总裁竺琦表示:“相对于其他文化载体,网游独特的文化输出能力,在走向海外的过程中展现出独特的魅力。”

一方面,网游汇集了文学、影视、音乐等诸多文化形式的特点,几乎任何艺术内容都可以在网游身上得到体现。另外,整个网游产业在走出去的过程中,也形成了独特的发展战略,且屡有创新。与此同时,完美世界还采取独特的“文化整合再输出”方式,借助好莱坞“功夫熊猫”的文化输出模式,将希腊神话、日本神话、欧美骑士文化等异域文化进行全面整合创新,在充分尊重原著价值观的前提下进行中国式改造,打造具备全球影响力的大作。这些尝试不仅对中国网游整体出口起到了积极的作用,更探索出了一条适合中国网游的发展之路。

在完美世界的带动下,整个行业都认识到海外成为一个新的增长点,不少厂商在这方面也多有创新,通过运用国内激烈竞争形成的强大实力,转战海外,纷纷获得了当地市场的认可。完美世界早在两年前就提出了“抱团出海”的概念,希望集中各家优势,构架一种整合各方优势资源的海外运营新模式,从目前的态势看,整个行业已经开始有抱团的趋势,这无疑将为未来中国网游未来带来更大的推动力。

文化部对网游的未来发展也给予相当的期望,不久前文化部《“十二五”时期文化产业倍增计划》就明确表示:到2015年,游戏业市场规模达到2000亿元。鼓励网游企业到海外投资,形成10家综合实力达到世界水平的骨干游戏企业,培养一批内容健康向上、富有民族特色的游戏精品,力争每年向世界推出百款网游,其中3-5款精品网游跻身国际最受欢迎网游前十位排名。由此可以看出,未来,网游作为“文化产业创新发展”的排头兵和文化创意产业的新兴力量,将对中国企业海外发展乃至中国在国际影响力的提升上,产生巨大的促进作用。

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