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移动互联网难单挑人人网组建移动战略联盟

发布时间:2020-02-13 21:02:26 阅读: 来源:多路阀厂家

■新快报记者 洪文锋

与PC互联网时代的单打独斗不同,在手机上的移动互联网正走入一个“拉帮结派”的时代。在上周举办的2012移动互联网大会上,人人网与Rovio、Vuzz、Nubee、Flipboard 、Talkbox 、ClevrU、DeNA、网易以及应用汇等厂商组成移动战略联盟。人人董事长兼CEO陈一舟透露将在人人平台上全面推行移动互联网广告。

移动互联网难单挑

虽然同是互联网,但手机屏幕上的移动互联网跟电脑屏幕上的互联网有着很大的差异性;那些在互联网上拥有先天优势的互联网巨头,转战手机屏幕的时候却面临诸多困难,在PC上风靡全球的Face-book就面临这移动互联网上的转型问题。人人公司董事长兼CEO陈一舟曾表示传统的互联网公司在移动互联网上毫无优势可言,因为移动互联网是一个相对封闭的生态环境,这些生态系统的建立者都成了统治者,如苹果在iPhone上建立的APPStore模式,以及谷歌后来模仿建立的安卓生态系统,苹果和谷歌才是这些生态系统的统治者,而不是像Facebook等在互联网上被热捧的互联网家巨头。

那么,对于那些既没有生态系统统治能力,也不像手机厂商那样把控硬件制造能力的互联网厂商而言,几乎没有能力与生态系统的统治者进行单挑,要在移动互联网热潮中分一杯羹就只有试图通过结盟的方式去建立自己的生态系统,去“打群架”。Facebook是这样做的,人人网启动的移动战略联盟也是如此。

据了解,人人网与Rovio、Vuzz、Nubee、Flipboard、Talkbox、ClevrU、DeNA、网易以及应用汇等合作伙伴将搭建集美食分享、游戏娱乐、新闻聚合等多角度全方位的内容矩阵,这也是人人网自2009年打造移动开放平台以来,最大规模的一次第三方战略合作。

值得注意的是,除了网易以及应用汇,其他合作者都来自海外,其中包括著名游戏《愤怒的小鸟》的开发商Rovio。在海外,这些移动互联网领域的开发商围绕Facebook 和Twitter 建立起来基于社交网络的生态系统,但由于Facebook 和Twitter 并未进入中国市场,同样是社交网络定位的人人网成了这些海外开发者掘金中国市场的理想选择。在上述移动战略联盟的合作中,应用开发商可以利用人人网的平台发展中国用户。

移动互联网钱途:游戏+广告

移动互联网朝平台化迈进的同时,更为现实的赚钱问题也摆在了前面。根据人人公司刚发布的2012年第一季度财报显示,网游单项业务占比为54.5%,达1750万美元,同比增长90.7%,在人人公司诸多业务中增长最为抢眼。事实上,游戏也正成为该公司掘金移动互联网的其中一项有力武器。

陈一舟介绍,社交网络在移动平台的创收方式与PC平台类似,只是游戏可能会领先于广告,日本SNS市场已经证实了这一点。不过,他指出目前移动互联网还处于圈地阶段,可能会持续一年。显而易见的是,在人人网推行的移动互联网战略联盟中,海外游戏开发商占了很重要的位置。

同时,陈一舟还透露:“很多移动流量都来自智能手机,我们正在针对这部分用户进行创收,所以正在尝试一些广告模式。一旦成功,我们将在移动应用中出售品牌广告,还有可能以此为核心建立移动平台”。

(责任编辑:硅谷网·)

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